¿Redención?

No pretendo desvirtuar con esta pequeña entrada a Capcom ni mucho menos, me parece todo un acierto por su parte que no cancele un proyecto tan maravilloso como este Street Fighter X Mega Man, pero francamente, hasta ahí es donde van a llegar mis alabanzas hacia ellos porque me parece muy triste el desprecio que se le ha hecho a quien ha sido su mascota durante muchos, muchos años, y que encima sea un fan quien les saque del ¿apuro? me sorprende todavía más.

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Megaman 2.5D

Y cerramos la ¿Semana Megaman? con este interesantísimo proyecto bautizado como Megaman 2.5D, que tendría que haberse terminado para 2011 según nos informa Peter Sjöstrand (su creador) en la página oficial del proyecto, pero que ciertos problemas hicieron que se retrasara hasta 2012, aún pendiente de terminarse, pero he visto oportuno dedicar una entrada a este proyecto por si alguien no lo conocía.

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Sobre el Megaman del Street Fighter VS Tekken

Aberraciones por el mundo hay muchas, pero lo que han hecho con Megaman para el inminente Street Fighter VS Tekken me parece un poco fuerte. ¿Cómo llegaron a la conclusión de que a alguien le gustaría jugar con un Megaman como éste? Nadie lo sabe, pero los de Dorkly han realizado una tira cómica que explica cómo lo escogieron. Me recuerda un poco al Bomberman que salió en esta generación, un juego que modificó a un personaje memorable que no necesitaba una transformación, aunque en este caso sea en clave de humor.

Tras el salto tenéis la tira cómica.

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Megaman X

El salto generacional a los 16-bits dio lugar a que Capcom en1993 reinterpretara una de sus sagas por excelencia, Megaman, dándole un aire más adulto y una estética más futurista que a las entregas para Nes. La intención era implementar cambios jugables para darle un ritmo más frenético y otros cambios, pero los fans pidieron que continuara la saga original también y de esta forma se creó la primera subsaga de la franquicia: Megaman X.

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