El Diario, Vol. 5: Cuando toca vender…

El Diario PEV

No sé si habréis estado en la triste situación sobre la que voy a escribir hoy, pero hay momentos en los que, por diversas razones, nos vemos forzados a vender, por necesidad, algunas de las adquisiciones lúdicas que hemos ido acumulando en nuestras estanterías. Imagino que sí que habréis pasado por ello en alguna ocasión, no nos engañemos, pero aunque en realidad sea comprensible el hecho de que nunca vayamos a recaudar lo que gastamos (en muchos casos no nos dan ni una cuarta parte de la inversión), a veces no puedes evitar arrastrar la sensación de que has tirado el dinero por el retrete…

Sigue leyendo

¿Redención?

No pretendo desvirtuar con esta pequeña entrada a Capcom ni mucho menos, me parece todo un acierto por su parte que no cancele un proyecto tan maravilloso como este Street Fighter X Mega Man, pero francamente, hasta ahí es donde van a llegar mis alabanzas hacia ellos porque me parece muy triste el desprecio que se le ha hecho a quien ha sido su mascota durante muchos, muchos años, y que encima sea un fan quien les saque del ¿apuro? me sorprende todavía más.

Sigue leyendo

¿Es justo juzgar a corto plazo?

Últimamente no paro de formularme esta pregunta. Después de años pegado a una pantalla matando a todo lo que me rodeaba, dialogando con aldeanos, robando coches o lanzando tortugas desde un kart al primer insensato que osara adelantarme, después de años electrocutando a Ryu, huyendo del Planeta Zebes o metiéndome con la sobrina pechugona de Calisto, después de todos los momentos que he pasado con cada consola o PC que ha aparecido por mi casa, ¿Es justo juzgar a una nueva consola a corto plazo teniendo aún toda una vida por delante?

Sigue leyendo

Carne de cañón

Nos encanta la carne, a todos, sin excepción. Es una debilidad que nos ha acompañado tanto a nosotros como a nuestros antepasados, algo incluso cultural si me lo permitís. Con o sin pudor, para algunos más y para otros no tanto, el culto a la carne es un hecho, y tratar de ocultarlo es engañarse a uno mismo.

Sin tener en cuenta qué preferencias tenga cada uno, pues la variedad en el gusto es tan grande como el número de personas que habitamos en el globo (aunque algunos a veces quieran hacerme pensar lo contrario), que a todos nosotros nos guste la carne no es una casualidad, lo llevamos en los genes, porque aunque quizá la cabecera os haga pensar lo contrario, no es precisamente de ésa carne de la que os estoy hablando en estos momentos…

Sigue leyendo

¿Ya? Pues muy bien

Miro hacia atrás y recuerdo con nostalgia cuando terminé por ejemplo el Super Metroid, un juego que me mantuvo pegado horas y horas a la pantalla y que una vez terminado me hizo sentir una satisfacción tremenda, aunque claro, no solamente me ocurrió con este juego, muchos juegos han pasado por mi vida y han logrado transmitirme también esta sensación de plenitud, ya sea porque todavía me quedaban muchas cosas por ver o por desbloquear, o porque sencillamente asumía muy gratamente que ésa experiencia había llegado a su fin.

Sigue leyendo

Protagonismo en los juegos de lucha

Estos días he estado jugando al SoulCalibur V a pesar de haber perdido el personaje que yo utilizaba y me he dado cuenta de que un problema, que ha habido desde siempre en la saga, se ha acentuado una barbaridad en esta entrega.

No he podido evitar también comparar este hecho con otras sagas de lucha y he visto conveniente debatir sobre este punto, porque un protagonismo excesivo en un juego de lucha no puede ser bueno.

Sigue leyendo

El spoiler como reclamo

Uno de los juegos que se anunciaron en el E3 2012 no fue otro que la secuela de aquel Hack n’ Slash que tomaba elementos de otros juegos como el God of War o el Shadow of the Colossus y que además traía la etiqueta Castlevania con él. Lo curioso es que, siendo una secuela de un juego que termina de ésa forma que prefiero que descubráis vosotros mismos, en este trailer que os pongo no les ha temblado el pulso y han dejado unos spoilers de los buenos, de ésos que hacen que quien no haya jugado a la primera entrega pierda todo interés en hacerlo… O al menos de momento, porque al fin y al cabo ahora se trata de vender esta secuela y la mejor manera de hacerlo es mostrando qué es lo que puede llegar a hacer el protagonista de la historia, aunque claro, si lo que prefieres después de ver el trailer es jugar a la primera entrega, el factor sorpresa lo pierdes totalmente.

Con esta minientrada quería reflexionar sobre este punto porque me llama poderosamente la atención que no se sienta pudor alguno en desmembrar una historia por tal de vender su secuela, porque al fin y al cabo es más importante vender tu juego, ¿Verdad? Y por cierto, el vídeo es en realidad una imagen que redirecciona a Youtube, no seré yo quien os destroce el juego en cuestión.

Los músicos se mueren y se muere la canción

Muchos de vosotros conoceréis algún grupo musical del que hoy en día sólo queda el nombre pero que, por tal de mantener la esencia del grupo en cuestión, se aferra al sonido que dio nombre al grupo pero resulta que les falta ése algo que sí tienen al versionar a sus antecesores. Otros grupos, en cambio, no pretenden rendir homenaje al nombre sino crear un nuevo sonido, abrirse un nuevo camino a través de un nombre ya consolidado, generando discrepancias entre viejos y nuevos seguidores de forma irremediable en muchos casos.

Sigue leyendo