Dragon Quest VIII: El periplo del Rey Maldito

La primera entrega de la saga Dragon Quest que llegó al continente europeo tras el Dragon Warrior Monsters de Gameboy, que probablemente no habría sido así si no se hubiesen fusionado Squaresoft y Enix, fue la octava parte para Playstation 2. El juego incluso nos llegó traducido al castellano, algo extraño para un juego de estas características y tuvo muy buenas críticas a pesar de no haber hecho demasiado eco a escala global, porque si algo caracteriza a la saga, por encima de la historia y los combates, es que pide mucha paciencia y dedicación. Además, todas las criaturas que pueblan los mundos del universo Dragon Quest tienen un aspecto desenfadado y sus habilidades son, cuanto menos, ridículas. ¿Cómo poder asimilar todo ésto estando acostumbrados a otro estilo de juego más convencional para occidente? Dragon Quest es lo que es y su pretensión no es cambiar para ganar más adeptos porque es una saga muy querida en Japón y sus juegos están dirigidos al público con el que ya está más que consolidado. No pide que le entiendas, sencillamente es así y no lo puede cambiar, es el amigo excéntrico al que tienes que comprender para quererlo.

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The World Ends With You

Después de cierto tiempo sin apenas aparecer por la red (las fiestas, la vuelta al trabajo y mi otro proyecto tienen buena parte de culpa), voy a escribir sobre un juego arriesgado y mucho más profundo de lo que aparenta ser en un principio. Personalmente, no suelen atraerme los juegos de estética tan marcada como éste, tan saturada de complementos para dar identidad superficial a un personaje. Naoki Urasawa o Akira Toriyama, si algo nos han enseñado en sus obras, es que no es necesario sobrecargar los personajes para darles personalidad, pero por otra parte, tras el telón de clichés que trae el juego, se esconde una trama bastante más profunda de lo que aparenta haber en un principio. Además, si estáis un poco cansados a estas alturas de tener que enfrentaros al primo de Sauron, quizá podría interesaros probar algo distinto como el juego del que hoy os voy a hablar (o no).

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The 3rd Birthday

La saga protagonizada por Aya Brea ha sufrido cambios en su planteamiento en cada entrega publicada, empezando por lo que en su día fue llamado rol cinemático en Parasite Eve, seguido por un Survival Horror con tintes de rol en Parasite Eve 2, y terminando con un arcade con tintes de Shooter y de rol en The 3rd Birthday.

No voy a centrarme en su historia para los que no lo hayan jugado y tengan previsto hacerlo, así que tranquilos, podéis seguir leyendo.

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