
The Adventure of Link, la secuela directa del primer Zelda que salió para NES en 1988 (un año después que en Famicom), no tuvo el éxito esperado porque la gente buscaba algo más parecido a la primera entrega. Éso se notó cuando publicaron en Super Nintendo “A Link to The Past”, que volvía a la onda del original pero añadiendo detalles del segundo y algunas mejoras en la jugabilidad.
Pero no es de la entrega de Snes de la que hablaré hoy. Para muchos, Zelda 2 es considerado la oveja negra por su elevada dificultad, el tener vidas, que no estén el arco ni las bombas, que no hayan ni rupias ni tiendas, etc. Todos ellos son motivos de peso, pero el motivo principal es que la acción se desarrolla en scroll lateral. Todas esas cosas (y algunas más) lo convierten en un juego diferente, pero no peor.

